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传统建筑的体现方式主要有制作实体沙盘仿真模型和静祯作用图。这些体现方式还停留在停止的视觉表达上,不能全面开释建筑所能传达的信息量,也不能体现出实在环境下建筑的需求。而建筑漫游动画终究生成的三维建筑漫游的视频文件,可以全方位、直观地给人们供给有关建筑的各种具有实在感的场景信息,可以发生实体沙盘模型所达不到的仿真空间作用,也可以表达每个建筑体面上的细节,这也是静祯作用图做不到的。
由于建筑动画是在一个时间短的时间内体现项目主题思想,经过观众的欣赏发生情感、思想、沉着、精神的共振,是一种包含外在表征与内涵意蕴的多层次、多效应、多档次的复合与潜藏的美感享用。尽管建筑漫游体现更倾向于影视艺术作品,但镜头言语的体现手法却很灵敏,建筑动画的画面体现力不需要如影视艺术作品那样对拍摄设备具有更多的要求与约束,完全可以将三维动画虚拟世界中的拍摄机看作是理想的电影拍摄机。由于在设计各种镜头时,可以完结实拍情况下不能完结的各种镜头,包含许多风险镜头和高难度镜头,比方航拍镜头。
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