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皮克斯动画揭秘!《人类角色的画风之变》

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Pixar在1995年创作《玩具总动员》时开创了新局面,但是从那时起,它仍然离完善3D动画角色还有很长的路要走。多年以来,皮克斯的动画师会弄清楚从人类正常活动到皮肤再到头发的所有细节。他们想出了如何在“ Geri's Game”中使皮肤光滑。然后,当“超人特工队”创作时,他们找到了新的模拟方法,以帮助控制超人特工队的肌肉运动和紫罗兰色的长发,同时找到更准确的方法来点亮人体皮肤。皮克斯(Pixar)的着色工具使动画师可以在人物角色的面部添加更多醒目的细节,因此,在《超人特工队2》和《玩具总动员4》中出现了新颖的动画场景。From:Insider

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