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本作品的设计理念,来源于音乐制作人的必经道路「扒带学习」,结合音乐爱好者对乐曲其他声部的兴趣,搭配游戏「跳舞的线」的二创流行玩法「猜关卡」,完成了这部作者与观众产生共鸣的作品。
这部作品完全由我本人完成~主要分为「脚本编写」、「音乐制作」与「视频制作」三部分。
在视频制作初期,结合着这一设计理念,我完成了编写视频脚本的部分,它包含了游戏关卡的选择,音乐制作的要点,视频内容的视觉效果等其他必要的说明。
在选定游戏关卡后,开始了完成作品内容中最重要的一部分「音乐制作」,采用的是Logic Pro作为我的DAW软件。
为了扒带复刻达到几乎还原游戏音乐的效果,我花了大量时间查阅音乐中用到的乐器&效果,结合平时积累的乐理知识以及音乐制作实操,完成的这一部分。

紧随其后的是「视频制作」的部分,这块前期的视觉设计,采用的是图像处理软件「Photoshop」结合向量图形编辑软件「Figma」,对视频所需版面及的素材进行制作。
后期采用的是视频编辑软件「Premiere Pro」以及影视后期特效软件「After Effects」进行视频成品的制作。


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