C4d在影视制作中有着举足轻重的地位,和AE可以说是无缝的结合,但我们通常在制作中需要很多的通道,我们可以分开渲染,但是分开渲染会产生很多的文件,导入AE文件管理比较复杂。其实我们可以渲染openEXR文件,这个文件可以把通道合并在一个文件里,到AE里面直接通过EXtractoR插件可以读取通道信息,这样处理工程比较简洁,利于管理。
C4d里输openEXR文件要注意勾选多通道,并且把多通道图像下面的多层文件打上勾,上面的保存勾就不需要打上了。
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