迪士尼九大元老是每个动画师都熟知的殿堂级人物,而格兰·基恩曾师承九大元老中的埃里克·拉尔森,弗兰克·托马斯和奥利·琼斯顿,并在迪士尼从事动画创作近 38 年。
他曾参与了《小美人鱼》《美女与野兽》《泰山》等,许多经典迪士尼动画电影中的角色监制和动画制作。本文将通过这位动画大师的职业生涯经历和媒体访谈,为大家奉上格兰·基恩的几点动画建议。
01.
认真做研究
梵蒂冈的西斯廷教堂中,最令人神往、惊叹的就是穹顶的《创世纪》壁画。米开朗基罗在投入绘制前,对故事、人物,甚至是画面中的每一块肌肉,都做了深入详尽的研究。
动画也是一样。在动画电影《泰山》创作前期,格兰·基恩和迪士尼团队远赴非洲,研究当地猩猩的运动,以及有关动物的雕塑和解剖学。
在巴黎工作时期,格兰·基恩最爱做的是骑上单车,沿街观察事物,卢浮宫前的雕像给了他创作泰山的灵感,不仅如此,团队还请来了解剖学专家,作为动画师们的专业顾问。
正因为前期的充足研究,泰山才会成为第一个将复杂运动精确到肌肉的迪士尼角色,这是第 37 部迪士尼经典动画长片,同时也是迪士尼复兴时代末期的最后一部作品。
02.
更好的动画并不只是
遵循而是改变
《小美人鱼》上映后,格兰·基恩邀请弗兰克·托马斯、奥利·琼斯顿一同前往电影院观看。
散场时,格兰·基恩问了他们对电影的看法,二位导师对动画向来非常严格、挑剔。“如果我们来做的话,不会用这种方式。”“某些瞬间,她看起来并不美丽,甚至会出现相对难看的表情。”听到这句评价后,格兰·基恩恍然大悟。
他突然意识到,他们的动画是一种完全不同的方式,不同的风格,正如 1940 年代电影和现代电影存在的差异,他们对美有着非常理想化的概念。
但在格兰·基恩心中,小美人鱼更应如当下的年轻女孩真实的展现自我,她并不需要假装,也不需要复刻成另一个白雪公主,而是会把沮丧、生气、惊讶,这些情绪毫无保留的表现出来。
每当在「好看」与「真实」间做抉择时,格兰·基恩总是选择「真实」。
在做动画时,他会对着镜子观察自己的脸部变化,注意到确实出现了相对难看的表情 Pose,但恰恰因为在动画中添加了这些真实的 Pose,使得传统二维动画有了全新的活力。
自此,格兰·基恩更加确信自己要用完全不同的方式去诠释动画:更好的作品,并不意味着必须要比他们做的好,更应该是遵循自己的内心,形成自己的风格,这才是我一直追寻的道路。
03.
尝试用真实的情绪
去激发你的灵感
在动画电影《泰山》中,当泰山和简初次面对面时,他惊觉自己与人类长得如此相似,从小与猩猩们一起长大的泰山无法用人类语言来表达,这种复杂的情感必须靠眼睛来传达。
格兰·基恩回想起了女儿克莱尔出生时,看着女儿简直就像看着镜中的自己,这是他人生中第一次有如此相似的经历,正是这段美好又难忘的回忆,帮助他创作出了《泰山》中经典的一幕。
格兰·基恩告诉女儿克莱尔:当你看到这一幕时,并不是泰山注视着简,而是我在注视着你。
这就是迪士尼动画为什么如此真实动人的原因,他们擅长把自己的真情实感融入到荧幕里,让观众产生强烈的共鸣。
04.
像孩子一样去画画
艺术家的精神之一,就是要自由且无畏的成为一个孩子。
格兰·基恩在教他的儿子麦克斯画画时,在纸上画了几个圆,每个圆下面写了不同的表情单词。半小时后,麦克斯把所有的圆变成了不同表情的人脸,每一个都非常夸张且有趣。
画这些表情的关键就要像孩子一样,问自己,内心到底是什么感受。这就是作为动画师需要拥有的宝贵品质,全身心的投入,沉浸在创作的世界。
在作画时,格兰·基恩总是有一个遗憾,他希望这些画纸、屏幕消失,自己可以真正的置身于故事之中。
在制作《美女与野兽》的项目期间,每晚格兰·基恩下班回家都会感到浑身酸痛,这种不适感倒不是久坐导致的,而是在绘制野兽时,他会不自觉的把下巴伸出,全身佝偻,把自己想象成影片中的野兽。
对于格兰·基恩来说,每一个角色,并不单单是纸上的画面,他们都真实存在。画画也不是单纯的挥动画笔,而是一个可以进入另一个世界的入口。
在艺术中,最可贵的品质,其实每个人从出生时就被赋予了,我们只需要去找寻、去重拾这些遗失的宝藏。正如毕加索所说,当我还是孩子时,会像米开朗基罗一样画画;之后我花了很多年,才学会像孩子一样画画。
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文/动画手册 来源/动画手册
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