只能看见他们的头顶;但是如果我们降低到儿童的高度来进行拍摄,我们就会进入到孩子们的世界里。当那位复苏的卡通主角经过时,我们能看见这些孩子们的脸上闪现出喜悦的光芒;他们在纠结于到底要不要走上前去时的痛苦;而当他们最得到了他们最喜爱的偶像给予的拥抱时,他们所流露出来的喜悦之情。
在这个例子里,拍摄角度的变化彻底改变了视频所要表达的意义。摄像机角度是电影语言的一部分,它就像是我们说话时的重音一样,改变摄像机角度就会改变我们对信息的理解。我们是在电影和视频的陪伴下成长起来的,因此我们不难理解影视语言,现在是时候让我们去学习该如何运用这门语言了。
人们习惯一直把摄像机放在同一个位置上:如果我们使用监视器时,我们会把摄像机放在齐胸部的位置;而如果我们是通过寻像器来进行观察时,我们则会把摄像机放在齐眼晴的位置。无论是放在哪儿,我们都是为了直视被拍摄对象进行拍摄。结果是,无论我们拍摄的是什么东西,拍摄出来的感觉都一样。在电影的世界里,干篇一律的东西对你可没有好处。
要想有所突破,你可以想象你的被拍摄对象是被一个透明的球体所包围着。不管拍摄什么镜头,你可以把摄像机放在那个球体的任何一个位置上ー一在被拍摄对象的上方、下方、旁边、前面或是后面。你会猛然发现,可供自己选择的摄像机放置位置多不胜数。
你到底可以有多少个选择呢?我很高兴你提出了这个问题。如果我们在想象中的那个球体上划上经线和纬线,每条线代表一度,那这个球体、有129600个交又点,我们可以把摄像机放在这些交又点的其中任意一个点上,对准我们的被拍摄对象进行拍摄。
我们可以把这个想象中的球体变大和缩小-----我们可以把摄像机放在离被拍摄对象一英尺远的球体上的129600个交叉点上的任意一个位置上,也可以放在十英尺远的另外129600个位置上,或是介于两者之间的129600个位置上。如果你觉得这些选择还不够多,在这些点上的任意一处,我们可以把摄像机放高点、放低点、偏左点或是偏右点。我们的每次移动,都会改变对被拍摄对象的取景。,而换了另外一种方法,我们则看不见。凡此种种,数不胜数。
好了,让我们来算算,全部加起来,你可以有的选择是一一噢,没错,是无限多!你有无限多的摄像角度选择。
然而,会有某些限制,比如,在某种角度上,可能会有一棵树碍事;你可能无法站在被拍摄对象上方进行拍摄;也许你不愿意因为躺在地上拍摄而弄脏自己的衣服。可是,你还是可以从很多不同的角度进行拍摄,绝对可以让你避免干篇一律地拍摄直视、毫无意义的镜头。
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