AE软件的定位
AE软件是一款 视频合成与特效制作的软件,从这里就可以明白,两个方面,视频合成与特效制作;
视频合成:一般来说无外乎就是,抠像,调色,文字,蒙版,追踪等等,由于AE也是基于图层的,所以这方面和ps基本相差无几,所以AE又被成为动态的PS;
一:AE的学习入门并不是特别复杂。
最初级入门的核心问题就是 :关键帧与遮罩,图层叠加模式。
无论你是系统学习还是去上培训班。这是最基础的一部分。使用几次就会上手了,理解起来并不难,和PS的图层概念是一样的,很多人如果不理解的话,可以理解为每个图层都是一张透明的纸,在透明的纸张上做效果,然后叠加在一起。就是我们想要的效果了。
二:抠像
抠像是非常常用的解决问题,对于这个功能具体怎么使用的深入:
AE自带的keylight1.2 是很常用的,简单易用。百度一下即可,AK大神也会教。
三:合成
合成是一个很大的概念,在AK大神的系列教材里可以学到很多初级简单的合成,已经很够用;当你掌握到那种程度,自然之道会知道取舍与选择;而且美术基础与审美很重要。
四:跟踪
这个部分会比较难需要很有耐心才行,因为AE自带的插件解算不是很准确,有时候需要反反复复的手动去做,AE的摄像机镜头反求是2.5D跟踪的,非常好用,高效好用,可以帮助你虚实结合做出很多有趣的小创意;必然合成一些科技感的元素和虚拟屏幕。
五:模板
对于模板是很常见的使用,所以要对于模板有广泛的浏览印象,知道什么时候用什么,从里面拆出什么来用,就可以避免很多重复性工作。学会利用模版来学习,比如有好的粒子效果模版,可以学习他是怎么调出来的,看看人家的参数设置。
六:常见辅助软件使用
AE使用最常见两个软件:
AI: 对于MG动画的配合使用,通常都是在AI里制作,简单掌握即可;还有logo的路径。
C4d: AE加C4D交互使用会带来不一样的效果和体验。
七:插件的使用
AE的插件系统是非常强大的,基本上没有你想不到的插件,只要你想的到的效果它都有插件。所以会有各种各样的插件来配合使用,这个时候新手会安装很多的插件,其实没有必要安装那么多的插件的,在你需要使用到这个插件的时候在安装也是可以的,平时安装几个常用的就可以了。比如灯光的,粒子,红巨星系列,E3D,等常用的插件就可以了。
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