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道与术这一说法最早来自中国传统文化中老子提出的一个概念,所谓“道”就是做东西时的思维问题,所谓“术”就是做东西的技术问题。
如今许多从事后期包装特效的同学在行业中都会遇见道和术的问题,有些技术明明掌握的很好的同学,但是就是突破不到一个新的高度,事业的发展遭遇瓶颈期,此时就该好好考虑一下是否在“术”上出了问题。了解这个问题先要知道到底什么是视频包装呢?
企业、人物、节目、产品宣传片(纯制作、实拍、实拍+制作)
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一个具体项目根据项目进行的不同的阶段,可以分为前期、中期、后期。在视频包装制作中,它们又占有不同的比重。许多同学更多关注的是中期,或者只是关注某一个技术,但是前期一定要做足工作,如果前期做的顺利,那么后期进行的就比较快了。
(达到客户需求,如果客户不满意,每一步和客户确认。)
《林业让生活更美好》 项目分析
项目提案、动画脚本说明:如果甲方是非专业的人员,当你提及色调,三维尺寸等专业术语时,甲方并不能及时理解,所以要给一个创意阐述,总结一下,片长,时长,风格,这些不只是给甲方看还有给之后配合制作的同事看。
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前期视频参考:大量找国外样片,例如YouTube上去找,很多视频附带教程,解决了一部分的技术难点,许多技术是在基础上的延伸,找国内的很可能出现雷同。(该部分不会给客户看)
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模型、动画绑定文件:会有大量的动物建模,这里会需要低多边形的模型。
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动态故事版预演:就是将镜头连起来,主要看动画节奏对不对,如果带材质带灯光渲染的话会特别慢,做动态故事预演可以方便后期调整,针对客户意见进行修改。C4D中的硬件渲染功能可能在10秒就能完成渲染。这个可能会有多次修改版本。
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《电视台20人入职,不到四年走了10人》 ——2018.7.13 媒体资源网报道
由此图可以看到视频制作方向和呈现形式不再是以写实的动画为主,而是更多元更抽象的视觉感受,C4D等软件的崛起。
02 软件更替(C4D、OC渲染器、红移渲染器、XP粒子)05 视频包装行业更多元(短视频、抖音、Vlog)
02 仍只有极少部分人能从行业中获利,需要做到:道术兼得
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