前两天,《权力的游戏》彻底完结了。
大家都在感叹“龙妈惨死编剧手,维斯特洛大陆不值得”。
作为一名影视汪,救不了剧情,就救一下穿帮吧!
还记得第四集中(17分40秒左右)临冬城大战后,龙妈桌前的那杯星巴克吗?
这个破绽刚被网友们发现时,还被怀疑是星巴克的强行置入广告。不过最近“天价广告说”已经被片方否认了,制片人Bernie Caulfield说:“这就是拍摄安排太紧张造成的一个失误。”
至于HBO为什么没有在后期和QC的时发现这个问题,我们不得而知。我关心的是,在成片完成后,还有没有办法拯救这个穿帮呢?
当然可以的,比如在星巴克事件发生不久,Adobe宣传人员就迅速带着他们家在NAB 2019推出的Content-Aware Fill(内容识别填充)工具跳出来蹭了一个热点!
这个长期以来PS的专属工具,终于被移植到了AE中。利用它,很容易就能把画面中一些不必要的东西给抹掉。
AEContent-Aware Fill的演示视频
从Adobe官方演示看,效果还是很靠谱的。不过AE作为一个特效软件,做到这样也无可厚非。
作为一名达芬奇忠实用户,当然不能认输了。这不,在达芬奇16最新版本中,也推出了Object Removal(物体移除)工具。
Object Removal
达芬奇的Object Removal和Adobe的Content-Aware Fill原理差不多,都是通过计算和混合周边像素信息,将画面中的一个内容给抹掉。
官方说明: “Object Removal工具需要在调色面板使用,它可以快速的将片段中某个不要的物体从画面中移除。如果要使用这个插件,就需要该物体添加Alpha通道以及增加一个使用Alpha通道的节点。”
下面我们就来实际测试一下,消除穿帮星巴克!
先导入素材,进入调色面板,可以看到Object Remova工具就在达芬奇的OpenFX面板里。
在使用Object Remova前,必须要告诉达芬奇,要清除哪一部分,我们可以选择从外部导入一个蒙版,或者是自己建立一个蒙版。
在这里,我们选择自己建立蒙版。通过窗口工具,画出星巴克的范围,由于镜头有运动,还需要对这个窗口进行跟踪。
跟踪完成后,再新建一个节点,添加Object Remova OFX效果。
然后将前面节点中的窗口通道信息,通过右下角的蓝色虚线,链接到后面的节点,这样前面节点的蒙版通道信息,就传输给后面带有Object Remova OFX的节点了。
点击Object Remova工具中的Scene analysis(场景分析)按钮,对画面进行分析。
这个操作比较烧电脑,如果镜头很长,电脑配置又不高的话,你可以去泡杯咖啡或者遛个狗啥的…
运算完成后点击Build Clean plate(重建画面)。
Biu~的一下
星巴克没了!
但是仔细观察的话,能发现原来星巴克的位置,多了一块模糊区域,有种打码的错觉。
这时,我们可以增加Search Range(搜索范围)参数,这个参数可以为达芬奇提供更多区域来提取像素信息,并进行分析。
随着搜索范围参数的改变
蒙版大小也会发生相应变化
这里还有一个Blend Mode(混合模式)的选项,从测试结果来看,这种混合模式似乎是基于(未经调色)的原始像素信息进行运算的,他会将遮罩边缘的光线和颜色数据进行了一个混合。
因此,如果你在当前“混合模式”中得到的结果不是很干净的话,可以选择“适配混合”。
最终结果
当然,在成片上处理肯定还是有很多瑕疵的。
其次Object Remova作为达芬奇在调色页面去除画面元素的一个快捷工具,计算上也达不到特别高的精度。
在工具选项里,你还能看到一个External(外部蒙版)的选项,说明Object Remova应该也支持通过导入Roto的蒙版,进行更精确的计算。
这也为更高精度的处理,提供了可能性。
那么达芬奇16的新工具Object Remova就是这么个情况,整体来说使用起来一点也不输AE的 Content-Aware Fill,优点在于方便快捷,缺点是精度还有所欠缺。但绝对也算是一个调色师强有力的小工具了。
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