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Autodesk3DSMax2019功能介绍

2018-12-22 15:59 发布

幕后 | 后期分享

Autodesk3DSMax2019自2018年3月发布以来收到了多方的关注,其中新增加的功能比较实用例如高级木材贴图、OSL贴图和开放式明暗处理语言、图形布尔,3dsMaxInteractive等等其中强化的流体功能更是弥补了max在流体方面的不足,是迄今为止比较实用的流体程式之现在运用max的新的流体功能(自max2018增加流体功能)你可以创建很多逼真的流体特效,大部分的流体都可以使用max这套内置的流体程序来完成,例如瀑布,酱汁,水管等等,再也不用使用第三方流体软件来制作流体了。3Dmax2019增加了一下几个功能:

  3DMax2019官方简体中文版功能介绍:

  1、视图导航增加轨道兴趣点。

  2、视口缩放现在是无限的。

  3、局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。

  4、镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。

  5、UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。

  6、曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。

  7、加入偏移控制器。

  8、摄影机序列。

  9、物理材质。

  10、节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。

  11、增加新的艺术渲染器,使用与360相同的光线追踪引擎,并且能渲染动画。

  12、Mentalray渲染器作为子选项可单独选择安装。

内容由作者原创,转载请注明来源,附以原文链接

https://open.6pian.cn/news/2728.html

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见到你第一眼就知道你是我的菜,可你说我们不搭,但是你不知道我白搭。
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