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欢乐麻将宣传片及制作过程

2018-11-14 15:48 发布

幕后 | 导演制片

2045年,随着人工智能的发展,AI将全面击败人类。在人机大战即将到来之际,人类决定派出凤凰号飞船,对神秘黑曜石进行探索,希望能从黑石秘密中获取制胜的关键信息。
 就在凤凰号出发的第1075天,经过漫长而枯燥的太空探索,他们终于迎来突破性的进展!但是需要解开黑石秘密,他们还缺一个关键人物。经过数次呼叫,三位宇航员终于收到了地球总部的信号:他们要的人,即将到达指定地点!而收到信息的宇航员们,早已按捺不住内心的激动,提着解开奥秘的神秘箱子,匆匆离开机舱,聚集在黑石旁,焦急地等待着那个人!
这个神秘人究竟是谁?他的到来能否解开黑曜石的终极秘密?人类最终能否战胜AI?
请猛戳视频:





创意阐述


  本次的腾讯麻将想要通过次强有力的剧情反转,来体现手机麻将无视空间、不惧“三缺”的便利性。
片子的大部分我们都在铺垫一个紧张的氛国:人类与A的斗争中,人类已全面落人下风,宇航员在太空中执行秘密任务,得知其等待良久的人已经抵达,并急忙赶往赴会。而最后微落一地的麻将,告诉了观众他们等待那个人,只是想解决他们常年累月的三缺问题。而后反转引出主题:而这一切,都可以被手机欢乐麻将所解决。电影级别的画面,宏大的字宙场量,在观众进入状态之后,突然发现是个广告,啼笑皆非之余,也同时对品牌有了印象的加深。

                                                                          制作过程


  制作周期是我们而临的第一个问题。
  3周的时间,从分镜到最后演染合成,要完成这约2分钟的纯三维动画,成了我们的一次挑战。
此外,创意的背景设定在宇宙。而对于外太空这个未曾谋面的朋友,只能凭借知识和电影艺术的印象,在脑海里勾勒出它模糊的轮廓所以翻看大量资料的参考成了我们首个任务。通过观看《太空漫游》、《火星救援》、《星际穿越》和NASA的资料等,才让我们逐渐有了清晰的画面。在此,对这些优秀的电影作品和资料文献,表示感谢。


回到制作本身,本片有三个重点:镜头节奏、角色动画和画面效果。


  01/镜头节奏
  首先我们通过Storyboard制作了layout.layout的制作可以帮助我们在故事板中捕捉视觉感、节奏感。并把角色放在3D空间中,在三维摄像机中从新考虑构图。前期的创意将片子时长控制在了1分20秒。但是在做layout的时候发现,在这么短的时长里,并不能将我们的故事完整的呈现出来。在增加全片时长的过程中,也是我们反复推敲镜头衔接,来接近完整表达的尝试。为了营造前后气氛的巨大反差,镜头运动的前慢后快,也成了引出这个趣味性结局的“诱饵”。


TIM截图20181114152347.png



02/角色动画

角色动画占了本片很大的比例,也是我们重点调整的部分。要模拟出太空失重状态下的漂浮感和情绪的起伏,需要大量的参考和动画师的表演。在制作过程中,一个剪辑的修改,都也需要修改不同的表演方式,来匹配最和谐的节奏。


TIM截图20181114152528.png



03/画面效果
 起初氛围设计中,场景比较偏暗,有种神秘感和仪式感。但考虑到投放平台是移动端,要达到观众可以在各种环境下,都能看清画面的效果,就有些不太合适,所以在保证整体气氛的前提下将场景变亮了一些,井添加了烟雾效果来进行优化。三维方面的难点主要在地形的制作,因为要突出星球表面的荒凉,孤独,人烟稀少。山体形状要高大,地形坐落参差不齐,千沟万壑。山体的制作我们使用worldmachine.houdin等。也同样经过了多次的修改,才达到了相对比较满意的效果。


1.png




我们还为本片增加五个暗示麻将场景:
1、东南西北 2、麻将桌 3、八条 4、三柄 5、三条
组成这些元素的都是片里的飞船、太空站、星云等元素,不知道大家都发现了吗?快来找找看吧!


TIM截图20181114153321.png



内容由作者原创,转载请注明来源,附以原文链接

https://open.6pian.cn/news/2559.html

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