mg动画制作过程中脚本设计时,需要注意以下几点:
1、选择好mg动画中所使用的背景音乐,在什么场景下使用什么背景音乐可以显示出更好的效果。
2、应用到的场景和图象一定要完整,注意要有起幅也要有落幅,过镜的时候,不能太快,也不能过慢,应该随着音乐或解说的起伏进行设计。
3、在设计节奏上要保持一致,要求每个镜头在时间上的长度基本保持一致,要么都长,要么都短,推拉摇移等运动的镜头,长度则按起幅或落幅来计算,中间的不去计算。
4、关于运动镜头和静止镜头的间隔,在脚本设计中,相同的动镜头不要相接,除非是极特殊的情况,否则看着会很不舒服,中间是隔上一个静或摇,再接上推这样就好得多。假如动动相接又没有起幅落幅,那么在中间一定要加长1-2秒的特技软过渡。
5、,做设计撰稿的人,会常有这样的情况出现:在某一段落中,往往牵扯到的场景,一会东一会西的,而在设计脚本的时候,千万不能设计得一会在室外,而下一个镜头又回到刚才同一个室内。是室内的完事以后再直行室外,这样做到有次有序,这
并不需要设计人员一定要与配音百分百的对位。mg动画本来就是边搞边象的,用不着的地方一定要学会舍弃,有缺少的地方就想办法合理补上。
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