近年来,国内3D动画越来越多,例如《哪吒之魔童降世》、《大鱼海棠》等,但这种转变还不到位。为了达到传统手绘与三维动画的折衷效果,大多数3D动画仍然采用“三渲二”技术,即使是二维动画爱好者也不会感到不舒服。那么,3D动画视频制作如何做到更加自然流畅呢?
3D动画视频制作中使用的主流软件基本相同,Maya用于3D部分,nuke用于视觉效果。决定质量的仍然是3D设计师的技术,以及动画视频制作过程。首先,建模、动画都是在平面上完成的,然后在软件中进行毫米级的微调。造型的形状和材质直接影响后期的造型效果,但这只是基础性的工作。
3D动画视频制作有些不自然的感觉,问题主要表现在“不自然的表达”和“刚性行为”两个方面。要使表情自然,直接的方法是修改和微调,这并不比手绘容易多少。有时为了赋予动画人物生命和生动的表达方式,3D动画设计师还将配音视频作为参考。
3D动画视频制作也有使用传统手动校正模式的,人物表情的修改与二维动画相似,自然给人一种不像3D的感觉。人物的行为主要与骨骼的捆绑有关,关节和运动范围应该接近现实,这也考验着3D设计师的技术。当然,一些复杂的动作,如走路、跳舞、打架等,都可以通过真人的动作来收集。这种制作方法被认为是主流,在国内外都有应用。
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