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本人在该视频中的职务为后期制作,主要负责让画师给到的画面动起来,图片中所有的运动属性都为本人所制作。
主要运用到的软件是AE,涉及到运用的制作方法为AE插件脚本DUIK绑定骨骼,控制DUIK生成的控制器K帧,从而使视频中的人物动起来;
部分动作还用到AE自带的人偶节点绑定进行操作。
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